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时间:2026-04-14 12:29:08 来源:网络整理 编辑:综合
FIFA17即将上市了,这款游戏好玩吗?这里小编给大家带来了FIFA17游戏体验心得介绍,感兴趣的玩家不妨来看看吧。FIFA17游戏体验心得:优化游戏的优化做的非常的好,调整到适合当前电脑配置的特效程
FIFA17即将上市了,好玩这款游戏好玩吗?游戏这里小编给大家带来了FIFA17游戏体验心得介绍,感兴趣的体验玩家不妨来看看吧。

FIFA17游戏体验心得:
优化
游戏的介绍优化做的非常的好,调整到适合当前电脑配置的好玩特效程度不会卡。
画质
色调从之前的游戏暖色调转向偏实况的冷色调,在冷色调下画面像加了一层薄雾,体验球员脸部有了更丰富的介绍内容。
本作增加了汗水特效,好玩观众的游戏细节程度也有提升了。
盘带手感
略显生硬,体验给人一种浓浓的介绍实况既视感,低速盘带下球员偶尔会做出一些蹦蹦跳跳的好玩动作达到过人的效果,sm顺畅程度大大削弱。游戏
传球手感
在传球手感方面也很像实况,体验每个人传球的动作、球的重量和运行轨迹、接球停球的动作都有实况的味道。短传球速偏慢,RB传球有所削弱,长传转移似乎回归14又很像实况,挑传依旧不是太好用,直塞中规中矩,新的RB直塞有待观察。
射门手感
有点像前几代的结合,远射类似16但没有16这么无解;快速推射类似1415球速适中不像16那样绵软无力,搓射在禁区内失去16的精准度,但你面前有一侧球门有空档,没有球员阻挡时效率较好,那种情况下爆射容易中柱或偏出,推射和贴地会被守门员挡出。
点球
右摇杆移动球员位置,推一下左摇杆球员开始助跑,这时左摇杆确认打击方向,力度决定高度。如果球员初始位置不正确很容易打偏或大力时打飞。
整体节奏
游戏节奏偏向14,但由于新的引擎,传控更为顺畅,球员跑位也更为精妙,这提升了整体的进攻流畅度。
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